La historia se desarrolla en el Londres del s. XIX, donde con el fenómeno de la revolución industrial, se empiezan a crear cantidades enormes de fábricas y la gente se empieza a mudar a la ciudad. Los ploretarios, sin lugares donde vivir debido a la repentina sobrepoblación de la ciudad, con largas jornadas de trabajo, sin ninguna protección legal frente a los dueños de las fábricas y con maltratos continuos por parte de éstos generan un sentimiento de odio hacia la burguesía; llenan sus corazones de odio. Cada vez que un proletario con el corazón negro muere, de su interior surge un pequeño monstruo con el único fin de hacerle la vida imposible a los burgueses. Nadie sabe de la existencia de estos monstruos (pues se mueven por las sombras) mas que el hombre gordo y millonario del monóculo que jala todos los hilos de Londres, para combatir a los monstruos y proteger a sus queridas marionetas burguesas crea unas criaturas hehas completamente de oro, las cuales intentarán terminar con los monstruos del odio. El destino de esta batalla entre criaturas está en tus manos...
Diseño de Personajes:
Se puede elegir entre dos personajes principales, uno es un de los monstruos burgueses de oro y el otro de la creación de los corazones negros del proletariado.
RPG, mezcla de Terror, comedia y acción.
Modo de Juego:
Tercera persona
Música:
Música tranquila, medio obscura, como del estilo del juego de American McGee´s Alice del compositor Chris Vrenna, dar click para ir a amazon y escucharla.
Diseño de Personajes:
Se puede elegir entre dos personajes principales, uno es un de los monstruos burgueses de oro y el otro de la creación de los corazones negros del proletariado.
- Monstruo obscuro: Es un pequeño y escurridizo monstruo negro con ojos rojos y joroba, muy agil y veloz, debido a su vida en las zonas pequeñas y sucias de los bajo mundos de Londres.
- Monstruo dorado: Es también pequeño, elaborado completamente de oro, con ojos de piedras preciosas, más lentos que los monstruos obscuros, pero más fuertes, por su naturaleza industrial.
RPG, mezcla de Terror, comedia y acción.
Modo de Juego:
Tercera persona
Música:
Música tranquila, medio obscura, como del estilo del juego de American McGee´s Alice del compositor Chris Vrenna, dar click para ir a amazon y escucharla.
Remediación:
Fácilmente se podría llegar a sacar una película o mínimo una serie en animación del juego. También esta la posibilidad del comic y alguna novela gráfica más como edición especial muy grande. Los personajes son fácilmente transferibles a juguetes y peluches, ya que hoy en día esta muy de moda hacer juguetes, peluches y muñecos obscuros y malditos.

Inmersión:
La mejor manera de crear una inmersión en los usuarios es volviéndolos unos adictos, y bueno esto se logra solidificando todos los puntos anteriores, logrando una gran calidad de imagen y de historia, teniendo unos personajes hechos y derechos, que la historia los absorva. Y otra manera sería creando un blog donde existieran mitos sobre el juego, que lagunos fueran verdad y otros no, para mantener a los usuarios continuamente buscando algo nuevo dentro del juego, queriendo encontrar algo más y compitiendo continuamente con el de al lado, que es lo que más emociona a un videojugador, ganar y ser el mejor.